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クレリック EternalGreenのクレリック系のメンバー (ゲーム内のことや、キャラクター育成で困ったら質問しよう) skill/デーヴァ/クレリック クレリック 光属性魔法に長けた術者です。 多様なバフ(強化魔法)や、回復魔法、復活魔法などの支援系魔法を得意とします。 (公式抜粋) クレリックの特徴 3種族の中では最もbuffと回復魔法に特化した職業。 特にPT戦で重宝される存在。多人数PTでは必須と言ってもいい。 難点として、非常にスキルカードが高く(全職中トップの値段) カードを刺していない状態だと、PT時にMPの枯渇を起こしやすく、 MP管理に気を遣う必要がある。 故にお茶などを常備する必要があり、金銭的には最も辛いと言える。 支援魔法の他に攻撃魔法も覚えるが、クールタイムや燃費が悪いものが ほとんどなので扱いにくい。 PTメンバーの援護の為にもMP管理が重要なので常にMP残量に気を配るべし。 ペットにもbuffや回復魔法をかけられるので、前衛タイプのペットを 盾にして戦う事も可能。 buffがあるのである程度強いペットがいればソロでの殴り合いも それなりにこなせる。 ソロでの戦い方はテイマーとほぼ同じで、スマイトかスタンメイスで 攻撃モーションをキャンセルしながら殴るのが効果的。 赤ピクシーがいるなら魔法攻撃連発でのソロ狩りというスタイルも いちおう可能。 スキルや役割の関係で、ソロやペアなら両手メイス、PT時は両手杖を 使うと効率が良い。 防御力が紙なのでダンジョンやBOSS戦などではあまり無理ができない という点に注意。 ペットはbuffと回復があるおかげでどれを使っても無難に使いこなせる ので好きな物を選んでOK。 buffスキルのある亀、オークや、全体効果スキルが優秀なイエティなどが 特に扱いやすい。
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クレリック 神の奇跡を現世に顕現させる、クレリック魔法の使い手です。 癒やしや神罰をもたらす魔法の他に、多くは肉弾戦も得意とします。 出身世界 アックス&ウィザーズ ジョブ修正 ジョブ POW SPD WIZ 世界 ユーベルコード クレリック 8(4) 2(1) 10(5) アックス ウィザーズ ジャッジメント・クルセイド
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呪文の項も参照 1レベルクレリックの呪文使用数の変更1レベルクレリックは呪文使用不可から1レベルスペルを0回使用可能に変更する。 WISが13以上あれば下記のルールによって1レベル呪文が使用できる。 能力値による呪文使用数の増加クレリックはWISの能力値によって使用呪文数にボーナスを得る。 ただし、もともと使用できないレベルの呪文は追加されない(例:WISが18あっても2レベルのクレリックは1レベル呪文しか使用できない) WIS 1Lv 2Lv 3Lv -12 - - - 13-15 1 - - 16-17 1 1 - 18 1 1 1 クラス
https://w.atwiki.jp/raiderzwiki/pages/10.html
クレリック 仲間を回復して戦況を立て直し、勝利へと導く戦場の救世主クラス タイプ 回復 / 支援 スキル使用可能武器 スタッフ / 片手鈍器 / 両手鈍器 装備可能防具 ローブ / レザー / チェーン 戦闘で傷ついている仲間を回復し、戦況を有利に運ぶことができるクレリックは、パーティーにおいてかかせないクラスです。 また、攻撃スキルにも秀で、他クラスの仲間と共に攻撃に専念することもできます。 エピックモンスターやダンジョンでの戦いにおいて、クレリックの存在感は他の追随を許さない輝きを放つでしょう。
https://w.atwiki.jp/zunk/pages/16.html
概要 神々はこの地を見捨て、神の代弁者たるクレリックは死んだ。 今や街角で弁舌を振るう者、自身を僧侶と名乗る者は信仰による奇跡を行使することの出来ない、偽りの神の名を騙るぺてん師である。 プレイヤーキャラクターとしてのクレリック 不許可 人々を見捨て、神は去ったのだ。
https://w.atwiki.jp/mercenaries_saga/pages/21.html
クレリック 回復やステータス上昇など支援系魔法が得意なサポートのエキスパート ユリア、ミリアの初期クラス スキル ヒーリング HPを回復する魔法最大レベル8 消費MP28 射程4 範囲1 回復量110 アクティブ キュア レベル1 毒状態を回復するレベル2 レベル1+鈍足状態を回復するレベル3 レベル2+眠り状態を回復するレベル4 レベル3+忘却状態を回復するレベル5 レベル4+マヒ状態を回復するレベル6 全ての状態以上を回復する最大レベル7 消費MP20 射程5 範囲1 アクティブ STR強化 Strにボーナス最大レベル8 上昇値30 パッシブ プロテクション 回避率を上げる。回避率+最大レベル5 消費MP25 射程3 範囲1 上昇値25%(5ターン) アクティブ ブレス 一時的に能力を上げる。Str・Int・Dex+最大レベル3 消費MP63 射程3 範囲1 上昇値30(5ターン) アクティブ クラスチェンジ クレリック プリースト クレリックの上位職でより強力な回復や支援魔法、蘇生魔法などを覚える アマゾネス 大自然の森と共に生きる女戦士。物理攻撃と自然を操る技を得意とする
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クレリック クレリック [#n896e5fb] コメント(編集できない方やメモ等に) [#z954c72d] コメント(編集できない方やメモ等に) 名前
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クレリック プリースト モンク クレリック 杖を使い、回復魔法を得意とする下級職業です。 魔法防御力が高く、回復を中心としたスキルを覚えるチームのヒーラーとなる存在です。 罠が多いダンジョンが多く、リカバーやリペイル使えるクレリックは必須とも言える。 モンスター狩りからボスなどの長丁場に強い。 スキル名 種類 備考 キュアライト 回復 味方1人のHP回復 リカバー 味方1人の睡眠、麻痺、石化を治しHPを少し回復 リペイル 味方1人の毒、猛毒、衰弱を治しHPを少し回復 リザレクション 味方1人の蘇生、HP回復 ドラウズウィスパー 魔法 敵1体を高確率で睡眠状態 コメットレーザー 無属性攻撃 ナクシャストーム 敵全体に一定確率で毒状態、風属性攻撃 予防注射 パッシブ 毒、猛毒、衰弱耐性アップ 緊急治療 一度だけHPが一定数以下になったらHP回復(戦闘開始に一定数以下だと無効) ホーリーベル 覚醒・魔法 味方1人のHP完全回復 魔法防御力強化1-2 パッシブ ステータス強化 素早さ強化1-2 器用さ強化1-5 クレリックマスター 全ステータス強化 プリースト スキル名 種類 備考 ヒールスタンプ 魔法 味方1人のHP回復 トワイライトスター 敵全体を無属性攻撃 リヴァイバルヒール 回復 味方1人の蘇生、大きくHP回復 リリーフブレス 味方全体の状態異常を治し3ターン耐性アップ セイクリッドレイン 味方全員のHP回復し、5ターンアンデット耐性アップ メディカルバッグ パッシブ 回復アイテム使用を優先1にする 魔法耐性強化 自分の魔法耐性アップ ハントアンデッド アンデッド族にダメージ増加 ヒールシェア 自分以外のHP回復時に自分も一定数回復 回復率強化 自身が使う回復魔法の回復量アップ ホーリーフレイム 覚醒・魔法 火属性全体攻撃 プリズムレイ 無属性攻撃 アンデッド族にダメージ増加 ネビュラスライト 覚醒・回復 味方全体を完全回復 精神力、魔防強化1-5 パッシブ ステータス強化 モンク スキル名 種類 備考 正中突き 物理 セイハッ! 瞬刻四拳 敵1体に4回攻撃 爆地陣 敵1体に攻撃 一定確率で怯み 鉄砕甲 防御力を1/2にした状態で敵一体を攻撃 癒合功 魔法 味方1人を10ターン再生状態 素手攻撃術修練 パッシブ 素手でのATKアップ CT率アップ CT率アップ 静かなる怒り 味方の死体が多い程ATKアップ ハントシェル 甲殻族にダメージ増加 意気軒昂 敵を倒すほどATKアップ(戦闘後継続かは不明) 封魔点穴 覚醒・物理 敵1体を攻撃し2ターン全耐性ダウン 一定確率で麻痺 氷龍演舞 敵全体を水属性攻撃 物攻・素早さ強化1-5 パッシブ ステータス強化 素早さ強化3-5
https://w.atwiki.jp/dactiltoeb/pages/156.html
クレリック 補正…攻撃-1 防御-2 回避±0 命中+4 魔法攻撃強化 MP+40 ALI…L/N MP…180以上 熟練度Dになってからの撃破数が20体以下 聖なる神の加護により回復魔法を行使する僧侶 汎用上位魔法職であるプリンセス・ブラッククイーンへの第1歩。 魔法を使おうと思ったら誰もが一度は通る道でしょう。 そんなクレリックですが、ゲーム開始からすぐに目指すと大変な事になります。 ただでさえ撃破自体が難しい初期にALIをLにする。これがなかなかの曲者です。 CC0回でのステータス上限はBになりますが、この状態では高レベルの弱武器落ちを 撃破することもままなりません。 なのでステータスの近い↑レベルを探して狩る事になるのですが、そこはE、Fランク。 狩れません、ってか殴れません。浮くのを待っても割り込まれる。 やっと殴れたかと思うと倒しきれず、次に見ると消えている。 CC条件にある熟練度Dになってからの撃破数が20以下という制限の為に現在の撃破数と 睨めっこをしながら必死にALIを上げようとするのは中々の苦行でした。 (名無しさん) また、補正自体も戦略に耐え得るものではありません。 魔法職を目指す場合は一度ハイプリースト・ダークプリースト位には成れるところまで育成を 行ってから、クレリックになり一気に上っていくのが宜しいと思われます。 初めてのDランクでいきなり魔法クラスを選ぶのは、ストノヴァ放置でlv99を目指すのと同じぐらい無駄である。 戦士系NTを十分味わってからでいい。そしてNTからEまで堕ちてこのクラスを選べば、前職がいかに強力だった のかが理解できるだろう。盾を持たないとあまりに柔らかいのだ。 十分なMPを持っていても、淡々と100体撃破して残り10~20体でアライメント調整というのは辛い作業である。 しかしこれが最も確実な方法である。だが狩り武器で捨て身の場合、リスクが低くともクリティカル(と渾身 )の頻発でMP不足に陥ることに留意されたい。 (名も無き僧侶) NTからDまで下げてもなれないみたいです。一回Eまで落としてCCするしかないみたい。 アマゾネスだとカンストしてても楽に返り討ちにあうのでALI調整はあらかじめしとかないと地獄をみる。 (名無しさん) ↑を見てNTからのCC方法を考えた。 まずNTからCCして熟練を落とす、CC先はなんでもいいが 武器に合わせて狩りとALI調整が出来るようなクラスを選んでおくこと。 (自分でやったとき最初のCCしてからALI上げしてもなんとかなったので、例えばダクストでもいける) 先にALI調整をしている人はフェアリーやアチャなどを選ぶと楽だろうか。 NTからの1回目のCCをしたら、狩りを始め撃破数を90稼ぐ、カウントミスに注意。 自米に狩り始めの数字をメモして、ある程度狩りが進んだらチェックを繰り返すといいだろう。 前もってLにしてない人はここで上げる事になる。 これ以降調整できないので、先にあげてからスライムと弱落ちで調整しつつ狩ると楽。 終わったら仕上げとしてアマゾネスになって熟練Dに下げれば、 その時点で撃破数がD+10になるので何もせずクレリックにCC可能である、というもの。 初期HPだとしてもアマゾネスでALI調整しつつ狩るという絶望的な戦闘をしないで済みます。 (計算としては、NT=1000撃破なので 最初のCCで1000-110=890 90体狩りで980で、そこから980-110*7=210撃破となります) 金は狩りをしてるうちに貯まってくるが何万かは持っておくと安全。 なんせ7回連続CCする事になるので14万かかるのを忘れてはいけない。 ついに自分で試す事になったのでいくつか修正させてもらいますた。 (名無しさん) ↑の方法、成功しました アマゾネスから撃破数稼ぐよりも格段に楽なので、これからクレリック目指す人は是非ご活用ください (名無しさん) 新規作成して取り敢えずムチ買えるまで放置 (突撃ができるくらいまで最低レベルアップ) →ムチ買ったらまた放置 →おとなしく血鞭になるまで我慢www(というか、F狩りも厳しい) →血鞭になったら自分よりレベルの高いFを狙って撃破数稼ぐ (このときHPを1万にしとくとF狩りしてるFを返り討ちにできたりするw) →すると必然的にどんどんALIが上がる →そのまま210人倒す 2鯖でこれで撃破210人でクレリックに転職する条件を達成した。 ・・・が、ここまでするのに3ヶ月近くかかった。絶対にお勧めしない。 ↑の人たちが言っているようにしたほうが絶対にいい。 ちなみに俺は、その後の作業をこなす自信がなくてヴァルキリーになったwww (名無し)
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クレリック 回復・補助魔法以外にも、攻撃魔法も使える。 ヒットダイス 1d8 ベースHP 8 アーマー 軽量・中量・盾 習熟武器 軽量武器 習熟道具 なし セーヴィングスロー WIS、CHA 技能(2) 歴史、看破、医療、知覚、宗教 レベルアップテーブル レベル 習熟ボーナス スキル 1 +2 スペルキャスティング-spellcasting-、神聖領域-divine domain 2 +2 チャネル・ディヴィニティ-channel divinity、神聖領域スキル-divine domain feature- 3 +2 なし 4 +2 ステータス上昇 5 +3 アンデッド破壊-Destroy Undead- ドメイン(領域) 生命-life 戦神-war その他多数 立ち回り例 戦闘時 クレリックはサブクラスにより重鎧を装備できるため、ファイターと同様に前衛で戦うこともできる。 後衛でヒーラー、前衛でタンク、とサポート役として作成次第でどちらでも立ち回る事ができる。 攻撃呪文も複数存在する。 非戦闘時 聖職者という立場のため、同一神を進行する一般市民の説得には有利なクラスと言える。 冒険者という立場であっても、比較的高い地位として認知して貰える可能性がある。 教会での支援を受ける事ができる。